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 Code Geass r2 nouveaux Knightmares

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Lady Angèle of Twilight
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Lady Angèle of Twilight
Buraï Kaï
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MessageSujet: Code Geass r2 nouveaux Knightmares   Code Geass r2 nouveaux Knightmares Icon_minitimeLun 5 Mai - 16:53

Voici leurs descriptions :
Spoiler:

Merci à AmuroNT1 du forum mecha talk* :
http://www.mechatalk.net/viewtopic.php?t=5380&start=80

*forum du site mecha and anime headquarters aka mahq:
http://www.mahq.net/
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Sight
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MessageSujet: Re: Code Geass r2 nouveaux Knightmares   Code Geass r2 nouveaux Knightmares Icon_minitimeLun 5 Mai - 16:59

en gros, tout les mechas ont été optimisés pour les combats aériens quoi :'
Dommage j'aimais bien les combats en roller
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Tomahawks
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MessageSujet: Re: Code Geass r2 nouveaux Knightmares   Code Geass r2 nouveaux Knightmares Icon_minitimeLun 5 Mai - 17:57

Génial le nouveau Guren ^^
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sillin
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MessageSujet: Re: Code Geass r2 nouveaux Knightmares   Code Geass r2 nouveaux Knightmares Icon_minitimeLun 5 Mai - 18:53

J'aime beaucoup le KF chinois finalement, même si je le trouvais ridicule dans l'opening ^^
Le Guren à une méchante classe quant au Vincent je le préfère comme ça que tout doré, un peu trop "paillette" à mon goût ^^

+1 pour Sight c'est vrai que ça dépotaient les combats de roller ^^
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Mirtas
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MessageSujet: Re: Code Geass r2 nouveaux Knightmares   Code Geass r2 nouveaux Knightmares Icon_minitimeLun 5 Mai - 19:21

Peut être que les combat en vol seront aussi bien voir mieux.Et puis il s sont pas forcés de faire des combat que dans les air
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MessageSujet: Re: Code Geass r2 nouveaux Knightmares   Code Geass r2 nouveaux Knightmares Icon_minitimeLun 5 Mai - 19:45

Non on voit dans l'opening que meme si ils ont des ailes, il peuvent rester aux sols ... et puis à part ces NF qui voleront les unités de soutien sont terrestres, il n'y pas d'avion de combat à ce que je sache ...
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Tobi
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MessageSujet: Re: Code Geass r2 nouveaux Knightmares   Code Geass r2 nouveaux Knightmares Icon_minitimeLun 5 Mai - 20:03

Tomahawks a écrit:
il n'y pas d'avion de combat à ce que je sache ...

eh eh... L'Avalon de Schneizel, et dans l'épisode 5 :

Spoiler:
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tagadag
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tagadag


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MessageSujet: Re: Code Geass r2 nouveaux Knightmares   Code Geass r2 nouveaux Knightmares Icon_minitimeLun 5 Mai - 20:13

moderation sujet déplacé dans personnage
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MessageSujet: Re: Code Geass r2 nouveaux Knightmares   Code Geass r2 nouveaux Knightmares Icon_minitimeLun 5 Mai - 21:11

Tobi a écrit:
eh eh... L'Avalon de Schneizel

FAUX, l'Avalon n'est pas un avion de combat c'est un transporteur avec des boucliers !!!! Il a pas d'armes (cf bataille R1 sur le territoire de Britannia contre les Chinois ...)
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Cerhelion
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MessageSujet: Re: Code Geass r2 nouveaux Knightmares   Code Geass r2 nouveaux Knightmares Icon_minitimeLun 5 Mai - 22:22

Je pense que le designer des mecha de CG s'est un peu trop investi sur Gundam 00, projet sur lequel il bossait en attendant la R2. Là bas, les combats mecha en plein vol sont fréquent. ça lui est monté au cerveau.
Sinon, je trouve le Guren un peu trop gros pour un KF spécialisé dans la rapidité. faut dire à Karen de surveiller son alimentation, sinon régime! ^^
Les Akatsuki (ça sent le Naruto ^^) je les trouve un peu trop basique comparé à ceux de la R1. Par contre le Zangetsu (ça sent le Bleach cette fois-ci) à trop la classe. Mais c'était obligé vu celui qui est au commande.
Sinon, le fameux Senshu ne m'interpelle pas plus que ça. Et malgré la puissance du Mordred, je le trouve risible. Par contre, rien sur les KF des autres Knight of Rounds. Bizarre!
Le Tristan à la classe, mais j'aime pas trop le coup du "Transformaaaaation" en avion de chasse. Encore un peu trop Gundam sur le coup.

Et je me dois de pousser une gueulante, car en UE, on se tape seulement ça.

Spoiler:

Non mais franchement, même ceux des autres pays dans la Saison 1 (chine, et autre pays obscur entraperçu) ont plus de classe. Même les groupes terroristes de l'Area 11 ont mieux. C'est dégoutant!!!!
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MessageSujet: Re: Code Geass r2 nouveaux Knightmares   Code Geass r2 nouveaux Knightmares Icon_minitimeLun 5 Mai - 23:15

Cherche pas en europe on mange de la choucroute...


Hum sinon enfaite le Vincent , y'en à deux modèles: -le dorée c'est celui de Rollo et le violet c'est celui de Guilford
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Buraï Kaï
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MessageSujet: Re: Code Geass r2 nouveaux Knightmares   Code Geass r2 nouveaux Knightmares Icon_minitimeVen 6 Juin - 17:00

Voici un nouveau Knightmare Frame:
Spoiler:
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MessageSujet: Re: Code Geass r2 nouveaux Knightmares   Code Geass r2 nouveaux Knightmares Icon_minitimeVen 6 Juin - 17:28

C'est ptete le NF de Zero ^^ Enfin en tout cas il est stylé et au couleur du Zero et à un air de Gawain ^^
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MessageSujet: Re: Code Geass r2 nouveaux Knightmares   Code Geass r2 nouveaux Knightmares Icon_minitimeVen 6 Juin - 18:10

Il est beau =)
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MessageSujet: Re: Code Geass r2 nouveaux Knightmares   Code Geass r2 nouveaux Knightmares Icon_minitimeVen 6 Juin - 19:04

Il est aussi surement gigantesque.
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Buraï Kaï
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MessageSujet: Re: Code Geass r2 nouveaux Knightmares   Code Geass r2 nouveaux Knightmares Icon_minitimeVen 6 Juin - 19:23

Spoiler:
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MessageSujet: Re: Code Geass r2 nouveaux Knightmares   Code Geass r2 nouveaux Knightmares Icon_minitimeSam 7 Juin - 0:53

Yeahhhh on va enfin savoir ce qui est arrivé au Gawain ca se trouve ^^
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MessageSujet: Re: Code Geass r2 nouveaux Knightmares   Code Geass r2 nouveaux Knightmares Icon_minitimeSam 7 Juin - 2:35

Pour le mecha de Zéro je lui préfére largement l'ancien Gawain bien plus classe, un fuselage moins lourdeau, un armement de pointe, et SURTOUT un cockpit avec 2 places!!!

Et là que'est-ce que j'apprend, le nouveau mecha de Zéro est pour célibataire! C'est inadmissible! Ne me dites pas que... C.C ne sera plus à ses cotés pour lui faire des trucs à l'abri des regards? Mais c'est honteux! Oui mesdames et messieurs, je crie au scandale! Razz

Et sinon je suis pas fan du tout des combats aériens en mecha, à la base l'aérien c'est pour les avions et les vaisseaux amiraux! Pourquoi y ajouter des KF c'est absurde T_T (on rejoint Gundam a fond... snif)
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Angel
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MessageSujet: Re: Code Geass r2 nouveaux Knightmares   Code Geass r2 nouveaux Knightmares Icon_minitimeJeu 12 Juin - 23:02

Ben quoi c bien Gundam le seul truc interressant dedans c'est les combat justement (et il ne sont pas tous aérien !)

Sinon zoli le new mecha a Zero (l'ancien il est ou? C.C. a réussi a le bousillé qd elle coulait orange ? ca crain...)
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MessageSujet: Re: Code Geass r2 nouveaux Knightmares   Code Geass r2 nouveaux Knightmares Icon_minitimeJeu 12 Juin - 23:04

celui de zero est au fond de la mer xD
merci C.C ^^
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MessageSujet: Re: Code Geass r2 nouveaux Knightmares   Code Geass r2 nouveaux Knightmares Icon_minitimeJeu 12 Juin - 23:12

mais euh elle aurai pas pu faire attention non ? (euh jve bien qu'elle est immortelle mai comment elle s'en sortie ya abus la avec la pression sous marine on aurai du avoir droit a de la purée de C.C. !)

quelqu'un saurait c'est quoi le new knight a Orange ?
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MessageSujet: Re: Code Geass r2 nouveaux Knightmares   Code Geass r2 nouveaux Knightmares Icon_minitimeJeu 12 Juin - 23:19

tu parle de l'espece de boule qu'il a dans le dernier episode ou de un qu'il est sencer avoir dans la saison deux ^^?
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MessageSujet: Re: Code Geass r2 nouveaux Knightmares   Code Geass r2 nouveaux Knightmares Icon_minitimeVen 13 Juin - 15:42

bha de ce qu'il est sensé avoir dans la saison 2 la boule on s'en fiche si elle a coulé avec le Gawain
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MessageSujet: Re: Code Geass r2 nouveaux Knightmares   Code Geass r2 nouveaux Knightmares Icon_minitimeVen 13 Juin - 15:47

je sais pas du tous je pas vu enfin je pense qu'il va en avoir un mais je sais pas qu'elle modele ^^
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MessageSujet: Re: Code Geass r2 nouveaux Knightmares   Code Geass r2 nouveaux Knightmares Icon_minitimeMer 23 Juil - 19:44

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MessageSujet: Re: Code Geass r2 nouveaux Knightmares   Code Geass r2 nouveaux Knightmares Icon_minitime

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